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第一个文字课程在知识星球更新:设计模式篇

      本文是星球更新的课程第一篇。我们有个网站www.jtthink.com是视频类实战课程。但是有些思路、概念、技术方法方面的东西没必要撸成视频,因此用文字课程的方式更方便些。

   (文字上可以写的风骚些、浪一些,偶尔爆粗口无伤大雅,视频就不能够了. 我喜欢这种形式)


   设计模式 好比武林秘籍。是我们的前辈被项目坑了N久后总结出来的一套“可复用”的方法。大家要记住的是每个模式都是应对不同场景的,而且在你的场景里很可能不一定适合。

       譬如葵花宝典,那得挥刀后才能练。适合你吗? 别告诉我你听了有点心动。。。。

        小说里的武林秘籍仿佛只要在山洞里打打坐,背背心法就掌握了。那都是骗人,你信就玩了~~~

          不知道大家有没有关注过徐晓东打假传统武术。我们有个朋友和徐晓东接触过,其实他本身属于业余级别,但为何这些所谓的“传武大师”都被他锤出屎?

其中2个很重要的原因

1、有些人本身就是骗子。打着传武的旗帜捞钱(这个不讨论)

2、过于理论化、套路化。作为练武人,最基本的力量和抗击打能力都没有,何来对抗能力。另外,有些大师缺乏实战。任何高级理论,缺乏实战都是胡扯的。

    设计模式也是一样,前辈总结和提炼出来的方法是一种理论化的状态。很多同学的学习误区在于只学设计模式,不实战、不做项目,甚至懒得敲代码。醉心于23种模式倒背如流,那么很快也会沦为这些传武大师。

  学设计模式不是学心法。 所以网上也有很多列子 用苹果、橘子、动物园大象来做列子,讲的大汗淋漓、不亦乐乎。到头来你可能还是不知道这玩意儿用在具体开发的什么场景里。

接下来的章节里,我们按照相对传统的方式 分两个部分

1、设计模式要遵循的原则

   要遵循吗?理论是要遵循,但是很多公司的项目压根不会遵循。我们作为学习的逼格角度是要了解的

2、各个模式的场景应用

   我们以 web领域的场景 为例展开讨论。最好能配合我们的实战视频来应用


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